噂の「欅のキセキ」を体験せよ!

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今日はゲーセク調子よかったです。 取引としては、シリコンスタジオを概ね利確しました。リリース前で早めですが2日連続結構上げましたので、リリース前の利確タイミングとしては十分と判断しました。テラバトル2はセルランも期待できますので、まだ監視していきます。 エニッシュ、欅のキセキの事前登録開始で上げました!明日以降どうなるか、一度おそらく調整するのではと思います。あとは事前登録数とリリースに向けてどんな動きをするかですね。セルランはある程度約束されたようなところがありまして、ある程度織り込んで行くと思います。それを踏まえてどこで利確するか判断していこうかと思います。(まだ含み損ですが。。。)

欅のキセキよさらば

欅坂46の5thシングル『風に吹かれても』の初動売上データが発表されていますね。 ORICON NEWS(オリコン)@oricon  【オリコン】欅坂46、デビューから5作連続首位 自己最高初動64.3万枚(写真 全6枚) https://t.co/HOOQCFYFCD #オリコン #欅坂46 @keyakizaka46 #音楽 #ニュース2017年10月31日 04:01 ”64.3万枚”ということですが、前作(4th『不協和音』,63.2万枚)から微増で終わりました...

でも、だからと言って、この数字がファンの数をそのまま表すとはいえないのは誰もが知っている通りです。

秋元康プロデュースのアイドルグループの場合は、CDに付いている握手券を複数買う人もいるし、そもそもCDのTypeが複数に分かれているため、それらすべてを買う人も多いからです。

そして、欅坂46の場合は、お金の無い中高生のファンが多いので、そもそもCDを買わない子もいることでしょう。

youtubeの再生回数がやたらと多い(例、1st『サイレントマジョリティー』の約7千万回を始め、2th~4thまですべて1千万回越え)のは、その証拠の一端だともいえます。

しかし、そんな欅坂46のファンの数を推測できる、もっと有効なデータがあるとわたしは思います。

それは、スマホゲーム『欅のキセキ』(通称、ケヤキセ)のダウンロード数です。
 欅のキセキ@keyakise  #欅のキセキ 150万DL 突破です~ありがとうございます メンバーのみなさんからお祝いメッセージ動画をいただきました 今すぐチェックです さらに感謝の気持ちを込めて ダイヤ150個をプレゼント #ケヤキセ https://t.co/zZ09l2CVr92017年10月26日 14:20 ご覧のとおり、10月26日時点で、150万ダウンロードを達成しています。 おそらく、いま、200万ダウンロード弱くらいには行っているかもしれません...(今、いってなくても、時間の問題で行くことでしょう) もっとも、このゲームをとくにやりたいとも思わず、そもそもダウンロードしていないファンもいることでしょう。 たとえば、わたしなんかがそうです。(やっていません。すみません...)  逆に、欅坂46のファンではないが、友だちに誘われて試しにやってみたという中高生もいることでしょう。 人から聞いた話だと、特に課金の機能を使わなければ、無料でプレイできるみたいですから... 結局、ファンなのにダウンロードしていない、一方で、ファンじゃない学生等でダウンロードした... といったところをすべてプラスマイナスすれば、ほぼダウンロード数・イコール・ファン数と概算していいかもしれません... まあ、誤差は含む数値になるんでしょうが... すると、ライト層を含めて、ほぼ日本国内だけで(ゲームは日本語だから)150万人の欅坂46のファンがいることになる... 昔、AKBの最盛期には、コアなファンが約100万人、その他のライト層がもっといる、と言われていたことから考えると、欅坂46のファンは、すでにもう結構いるんじゃないか、と思いました...  やったね!!    了     P.S.昨日、USJでロケがあったみたいですね。 欅坂46動画像まとめ 風に吹かれても@keyaki46blog  USJでけやかけ撮影ロケ オダナナ・ゆっかー・土田晃之さん・澤部佑さん #欅坂46 #欅って書けない #織田奈那 #菅井友香 https://t.co/roiTAtlRNa2017年10月31日 12:41 欅坂46まとめもり~@風に吹かれても@keyaki46matome  【欅坂46】本日USJで「けやかけ」撮影ロケが行われてる模様!つっちーと澤部さんの姿も! https://t.co/90Acz6Y7wI #欅坂46 https://t.co/f0ALoMM2Bb2017年10月31日 12:03 放送が楽しみです。  (≧▽≦)       

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